第五十五章 是新游戏吼?_我在崩三凹深渊
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第五十五章 是新游戏吼?

  未知世界,米哈游总部。

  那个男人推开大门,引着一批人走进了会议室。

  大伟哥指了指办公室里放着的笔记本电脑和手柄:“之前乱码哥的事情沸沸扬扬的,大家应该都听说了吧?”

  “真有那么牛逼?我听着传的很玄乎啊……”有人还是不信。

  “比那个还厉害。”

  大伟哥无奈地笑了笑:“给大家弄了几个测试资格,该装的都装好了,就在会议室的电脑上,大家想玩的上手试试吧——帆船老师,要不你先来?”

  “好。”

  被叫到名字的帅气小哥抱起一个笔记本,非常顺手的把东西接到了投影仪上。

  几分钟之后,会议室里的人盯着投影放出来的过场动画,久久不能言语。

  大伟哥扶着一位体型宽阔的工作人员的肩膀,问道:“阿鸡,你怎么看这段cg?”

  “用眼睛看。”

  胖胖的阿鸡老师翻了个白眼,轻声回答到:“我只能说技术含量非常高,建模精细度非常惊人,渲染和特效也都堪称完美,特别厉害。”

  “第一眼看下去,我还以为是真人实拍呢!”

  另一位3d建模凑了过来:“后来一想,要找到这么多无论是气质还是长相几乎和游戏角色一样的人……不,就算是找个差不多像的,再用化妆和ps去修,也是个非常大的工程,而且还非常费钱……还不如直接用建模呢。”

  有人小声哔哔道:“你觉得乱码哥的制作组差钱吗?”

  大伟哥扭过头,顺着声音传来的方向望去。

  会议室的角落里,本来很帅气的帆船脸上扭成一团,让人感觉他像是牙疼犯了。

  “每个关卡都配备了不下两分钟的cg,每个cg都是电影级别的配置,和活动宣传片不相上下,甚至每个表情都那么精致。”

  帆船的声音越来越小,到最后竟然哽咽起来:“我在群里偷看玩家的反应,他们都表示这种过场好看极了,爆杀官方——其实我也想这么豪横地表现剧情啊……”

  “就算不考虑做短片花的钱,你也别想着弄这么多过场,毕竟崩坏3本质还是个手机游戏,占用空间不能特别大。况且,现在我们的游戏本体已经非常臃肿了。”

  旁边的程序员抓了抓自己的脑袋:“优化代码的事情无时无刻都在进行,我们甚至把旧主线的短片全都换成低画质的片子,只保留最新活动和主线的高清源……但游戏在手机上的占用空间依旧排行前列。”

  帆船老师挑起眉毛,放下手柄,在电脑上操作了一番:“可是乱码哥的这个安装包怎么才一个g不到啊?”

  “这就是我最纳闷的点啊!”

  程序狂乱地抓着自己的头发,发出哀嚎:“他到底是怎么把这些一看就知道是4k60帧的超清视频塞进这么小的安装包的?!甚至解压之后也才一个g过一点……不科学啊!”

  另一位程序小声补刀:“你别忘了安装包里还有新活动的地图、角色建模和贴图……加上这些才一个g多一些。”

  “别说了别说了,救救孩子!”

  在旁边围观的大伟哥和阿鸡对视一眼,竟不知道说什么好。

  最后,阿鸡叹了口气:“说真的,大伟哥,你没打算发挥一下咱们米哈游的优良传统,把这位乱码哥挖过来吗?”

  “我倒是想挖,但根本没有对方的联系方式啊。”

  “一点线索都没有?”

  “乱码哥好像完全不在乎能玩到他做的游戏的玩家,就是嗯发资格,发下载链接,根本不和人互动,甚至连测试的qq群都是玩家自己建起来的……根本想不到他烧这么多钱做游戏是想干嘛。”

  大伟哥挠了挠自己的脑袋,吐槽起来:“而且,乱码哥是个道行非常深的黑客,从阿里那边请来的专家也找不到他入侵我们的痕迹——我都怀疑他是不是从异世界冒出来的了。”“还玩吗?帆船,我想试试!”

  一位玩家们的老朋友,经常在版本前瞻和特别节目里露面的烧鸡老师跃跃欲试,举起手问道。

  帆船挪了挪椅子,瘫在旁边:“你来,我缓缓。”

  烧鸡老师接过手柄,捋了一把自己的头发,笑嘻嘻地说道:“很显然,画面咱们是拼不过人家了,那就瞧瞧剧情和玩法咯?”

  帆船又挣扎着抬起手来:“我感觉既视感很足,就隔壁那个d开头的经典2d动作游戏的某个攻坚战副本……”

  “安图恩是吧?”烧鸡老师哼哼了一下,“当时咱们怎么没把蚩尤安排成逼格这么高的东西呢?”

  大伟哥插嘴说道:“当时也没想到崩坏3最后能走到今天这一步嘛。”

  “确实。”

  作为美术岗位的阿鸡注视着活动界面,感叹道:“ui设计功底也很硬啊……”

  “1-1舰炮防御战、1-2观测射击、1-3沟通交流、1-4拦截突击……后面还有个支线,这架势看着还挺符合我们风格的。”

  帆船数了数活动关卡,满意地点进了关卡1-4开始游玩。

  开头就是经费燃烧的cg动画,幽兰黛尔、无量塔姬子和那位叫“骆琳”的原创角色在钢铁走廊里前进,身后还跟了几位穿着不灭之刃队服的女武神,一行人很快就登上了运输艇。

  随后,伴随着酷炫的音效和劲爆的bgm,运输艇从休伯利安号上发射,向着巨大的蚩尤飞去。

  骆琳就倚靠在运输艇侧面的舱门上,端着枪瞄准了前方。

  然后镜头平移,来到了骆琳身后,这是一个类似于原神射箭视角的第三人称射击镜头,在崩坏3原班人马的注视中,无缝切换到了画质稍低、带着操作按钮和摇杆的实际游戏操作界面。

  “这是,新模式……?”

  【移动摇杆调整视角,按住攻击键可连续射击】

  两只小崩坏兽飞了过来,烧鸡拨动摇杆,轻轻松松地就解决了它们。

  【点按必杀技可以切换武器,长按必杀技消耗sp发动强力攻击。】

  【*选项中可以打开陀螺仪瞄准功能*】

  一串又一串的敌人从屏幕里冒了出来,让烧鸡老师露出愉快的笑容:“有趣!”

  看到这一幕的程序员们面面相觑,倒吸一口冷气。

  “你能做到吗?”

  “难……这个无缝切换技术含量太高了……还有这个陀螺仪瞄准,咱们找隔壁原神制作组问问……”

  不是程序员的烧鸡老师就没思考这些技术难题,他扣着攻击键不放,轻松把自己打进了过热状态,短时间内没法继续发射子弹了。

  幽兰黛尔说道:“休伯利安号的火力支援准备好了!骆琳,你来引导!”

  【点按助战键引导休伯利安号的火力支援】

  突然有一串突进级从屏幕侧面冒了出来,向着运输艇发起攻击,烧鸡老师轻点手柄,发动了“火力支援”。

  “轰!”

  就像传统的飞行射击游戏那样,这个“火力支援”一下就把屏幕内的怪物和敌人的子弹全部清空了,突出一个清爽自在。

  过热状态很快结束,更多的敌人也从屏幕的各种地方飞了过来。

  此时,游戏的镜头略微颤抖了两下,运输艇开始了机动躲避,远处背景里的海平面倾斜,骆琳的头发也吹的飞扬起来。

  配合着愈发激昂的音乐,竟然给人一种好莱坞大片的感觉。

  烧鸡老师乐了:“牛的,牛的,乱码哥在游戏演出这方面的水平也很高!我更期待后面是什么样子了!”

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